
⬆️はっちゃけコノーハwith今回の仲間たち
みなさん、どうも~!
最近修士論文に追われたり、内定式があったりでドタバタしている壱宮コノハです。
今回は、第3回オスト地方企画に参加したので、使用した構築の紹介を行っていきます!
まず初めに目次です。
それではいってみよー!
第3回オスト地方企画の概要
〈オスト地方って…?〉
東雲龍助さんという方が主催している、ポケモンSVの対戦型企画となっています。
東雲さんのTwitter⬇️
https://x.com/shinonome_8854?s=21&t=jpy9LGOIqx1-KuyRwuhZzQ
第3回のオスト地方には、レギュレーションごとに分かれた4つの施設に、フロンティアブレーンが3人ずつ存在しています。ブレーンへは3回まで挑戦可能です。
(レギュレーションはB・F・G・H)
また、一箇所運ゲーの施設が存在しています。運ゲーは勝つまでチャレンジできます。
(じゃんけん・指振り・一撃)
挑戦者は各施設を巡ってブレーンや運ゲーに挑み、シンボルを獲得するために奮闘するのです。
今回は、フロンティアブレーンも挑戦者もあらかじめ選んだタイプを用いた、「タイプ統一戦」が共通のルールでした。
〈フロンティアブレーンコノハ爆誕〉
僕はレギュレーションG(禁止伝説一体ルール)の水統一フロンティアブレーンとして、この企画に参加させていただきました。
普段はドラゴン統一を使用していますが、運営側は使用タイプ・レギュレーションを以下の通りに決定致しました。
①やりたいタイプを3つ選ぶ
(僕の場合はドラゴン、みず、ゴースト)
②3つの中から主催がルーレットでタイプを決定
③各レギュレーション割り振り
とまあ、こんな感じです。
つまり、普段慣れ親しんだタイプは1/3でしか使えなかったということになります。
普段、僕はタイプ統一チームにいて、サブタイプは水で登録していたものの、シングル水統一はほぼ触ったことがありません。
ましてやタイプ統一のレギュGとなると、カイオーガやオーガポン、ウーラオスなどの個体が無限に必要になるとなり、多方面からご協力頂きました。また、構築相談もたくさん行いました。
主にりゅうきくん、ぎんやんまさん、クロスさんは沢山ご協力頂きました。感謝しています!ありがとう!
そんなこんなで、各タイプ事のメタを作ることに取り掛かったのです。
(ここからが地獄)
(5日で60匹くらい作ったよ(˙◁˙)ヒェェエ)
構築紹介
前提として水統一の特徴を整理します。
①攻め側としては水、草以外には等倍以上を押し付ける事が可能。(ちょすい、よびみず以外)
②受け側としては電気、草が弱点だが、複合タイプや特性でカバーできる個体もいる分受けてたちまわることも可能。
③メタゲームとしてみるとプールが広いため相手に考えさせることが多い。
と、バランスよく強いタイプなんじゃないかなと考えました。
特にレギュGはカイオーガがメインで雨の押しつけが可能であることと、僕が水統一に慣れていなく、ドラゴンタイプをやっていたため、上から殴る方がやりやすいということからほとんどのパーティでやることがひとつに決まりました。それは、
「S操作をしながら上から高火力エースor抜きエースを通しに行く!」
です。
S操作はこごえるかぜやがんぷうもありますが、特に使い勝手が良かったのがオニシズクモのねばねばネットです。
仮に挑発が入ってもとびつくなどがあるので最悪しごとができるし、耐久があるのでタスキを持たせなくても1発受かったりするのでメンハを持たせられる所も偉いです。
エース枠としては自過剰もちのウェーニバルや、素で早くて高火力なテツノツツミ、すいすいイダイトウやすいすいカマスジョーなどを用いました。
カイオーガは耐久があるのでクッション気味に使ってすいすい展開、もしくはこだわりアイテムでスイーパーのような使い方をしていました。
ここまでがざっくりとした構築で、ここに受け要因がいたり、起点要因がいたり、誘導役がいたりと、各タイプのメタ要因が加わっていきました。
とまぁ、こんな感じです。
ここからは各タイプへの構築の紹介とここ好きポイント、感想等をかいていきます!
ノーマル統一

どくびし展開orステロ展開からテラパゴスのテラスシェルを削ったり、相手の耐久ラインを下げながらウーラオスと眼鏡カイオーガの高火力アタッカーをぶちかまします。
対オリーヴァにはきゅうけつオニシズクモがいい仕事をしました。
ほのお統一

炎はカイオーガに対して晴れ要因を投げられると打点がないので、パワージェムやだいちのちからを覚えるパルキアを採用。
ステロを巻き巻きしながらミナモやパルキアで上から殴ることがメイン軸です。
マリルリはオーガポン意識の特性ガード。
みず統一

水はプールが広く、初手の起点で嫌なことをされたくなかったのでアンコツツミが通ると思い採用。ロトムは見せるだけでも初手ツツミを出しにくいかなということで採用。
考えさせるためだけのトリトドンを添えて後はイダイトウで全部吹き飛ばす作戦。
イダイトウは終盤のイダイトウミラーを意識して襷にしました。
でんき統一

宿り木ヒスイマルマインが嫌だというだけでルンパと草食マリルリはほぼみせポケ。
初手はラグorツツミで様子みながら。ミライドンラグ対面ならチョッキミラコで、ミライドンツツミ対面ならスカーフでもツツミの上がとれないためテラスを守るでみながら戦うようにしました。
カイオーガの電気テラス瞑想はミライドンガンメタでした。
かくとう統一

1番構築組むの悩んだ格闘。
スカーフミガルーサで1匹落とすorオニシズクモで起点からウェーニバルを通すっていうだけの構築。カイオーガはほぼクッション。
正直いいメタが思い浮かばないから誰か対格闘何がきついのか教えてください。
じめん統一

挑発ツツミって意外と警戒されなそうだなーと思って入れたら結構いい仕事をした気がする。
地面何がきついか、ドオーがきつい。
まじドオーだけで詰む可能性アリ。
ということでとっておきのなかまづくりオニシズクモを用意しました。さすがに読めんやろ!
対地面は基本有利対面なのでドオーに気をつけながら殴り勝つって感じ。
ひこう統一

すいすいカジリガメ使い方分からんかったな……
ちくでんランターンもいれてみたけど、うーん。
もう少し考えても良かったなぁの気持ち。
ルギアの方を意識しすぎてしまった。
ゴースト統一

ひけんちえなみでまきびしまく、オーガで殴る、カマスをかますの構築。
炎テラスパングロウーラはルナアーラ意識。ゴツメも鬼火もいやなので。
まぁでもほとんど黒バドでしたねはい。
ダイケンキくん今度はちえなみ外さないでね。
(2戦連続初手外し)
あとは地味に入ってる身代わりがとてもいい仕事をしました。
ドラゴン統一

ドラゴンもメタ難しかった。
対ミラコラを意識しすぎて地面テラスオーガとスケショイダイトウを用意。
でもミライドン一回も来ませんでした。
なんで!?
あく統一

こちらは通常の悪。ダイケンキorアシレーヌで様子みながらカイオーガとウェーニバルを通していく意識。

こちらは対ノアさん用。
(負けたくなかったから専用メタを作るという始末)
ウェーニバルのビルドは気に入ってるけど、パオにちゃんと聖剣あったから悪テラスじゃなくても良かったな……
一応いたずらごころケアでした。
はがね統一

ダイケンキ起点からラグクッション最後はオーガの意識で作った。
けど、カイオーガを入れることで炎技の通りが悪くなるということにあとから気がついてしまった……
ダイケンキのアンコールはとても刺さりそうだなと思ったが、試行回数が少なかったため、これももう少し考えたかった構築。
フェアリー統一

まず、スカーフエンペルトってなんですかって感じなんですけど、相手のテラス後の一貫が取れるとめちゃくちゃ強いのがこの子でした。
初手はこの子か襷ゲッコウガから。物理にしていることでハバカミに対してかなり強めに出れた気がする。カイオーガはザシアンを意識して妖・鋼半減の鋼テラス。クッションはトリトドン。ねんちゃくでトリックが無効なのが地味に偉かったポイント。
戦績
19人が施設にきてくださり、9人が突破しました!
(突破人数だけで見ると半分しか止められてない……ぐぬぬ)
試合数で見ると再戦も含めるので全36戦で27勝9
敗(勝率75%)でした。
3回ストップは5人でした。
去年より試合数が多く、再戦の数も多かったのでしんどかったですが、まずまずの成績だったのかな〜と思います!
レギュGの壁に慣れたでしょうか……なれてるといいんですけどね!!
今後の予定
10月26日にはこの企画のフィナーレとして、挑戦者と運営側がMIXされた5人チーム制のトーナメントを予定しております!
僕はトーナメントは参加しませんが、優勝チームとのエキシビションマッチに参加します!
(中堅、レギュレーションGです!)
オープンシート制なので、いかに完成度の高い構築を作れるかが大事になってきますが、これから頑張って作ろうと思います!
配信もするので是非観に来てくださいね~
以上!フロンティアブレーンとしての記録でした!それではまたどこかでお会いしましょう💪